更新时间:2024-03-22 18:05:01浏览次数:116+次
泰拉瑞亚手游中,可以对饰品进行附魔,从而附加增伤或者暴击率这种属性,由于这两种属性都很重要也是难以选择。那么射手饰品要怎么附魔比较好呢?本次光耀菌就带来了附魔建议,快来了解一番吧!
泰拉瑞亚射手附魔推荐
未暴击伤害期望值S=[(C+a)*(1+D%)*E*G-F)*H],向下取整并最低为1
最终伤害期望Z=S*(1+K)
武器基础伤害A,武器重铸加成B%(固定值),重铸后取整基础伤害为C;弹药基础伤害a;
套装,饰品,常规buff的伤害加成之和D%;特殊加成E(箭术药剂对弓弩加成1.2,否则为1);
目标防御f,抵消伤害F为(f-防御消减值)/2向上取整最低为0;随机变量G(0.85到1.15)
旗帜加成H(无就是1,普通模式1.5,专家大师2);总暴击概率K(K不大于100%)
附魔D(伤害)和K(暴击)分情况,如下三种情况。
1、目标防御抵消伤害F为0时,两者在公式上基本等价,那么平均提升最优。通常D(伤害)大于K(暴击),附魔D或K使得两者平衡较划算。在有套**UFF的情况下,D会比较高,那么附魔K就更好(PS:不要溢出100%)。
2、目标防御抵消伤害F大于0时,根据目标抵消伤害F和武器基础伤害C+a的不同,D是需要大于K的,且目标防御越高越需要更高的D值。基础伤害较低,D需要比K大很多,就附魔D。基础伤害较高,就附魔K更好。
3、目标防御很高时,D加成后无法高于F超过1的情况,K应该拉满,比如打地牢守护者。
简单来说,高频率武器堆暴击率,低频率武器堆伤害。高基础伤害武器堆暴击率,低基础伤害武器堆伤害。